For those who aren’t familiar with it, Second Life (www.secondlife.com)

is a 3D, virtual environment. It is shaped entirely by its residents, represented as 3D images called ‘avatars’. 

 

It is a rapidly growing phenomenon, with over 1.3 million residents. And it has a booming economy, turning over millions of US dollars a month.

Second Life

Uma abordagem diferente…

Várias empresas já participam do Second Life, inclusive a Philips. Mas, enquanto muitas empresas usam o Second Life apenas como mais um mercado para vender seus produtos e serviços, a Philips adotou uma abordagem mais sofisticada.

 

Essa abordagem envolve dois aspectos principais:

 

1: Queremos realmente entender o que é o Second Life.

Para isso, estamos realizando pesquisas para identificar o que o Second Life realmente representa, por que as pessoas se sentem atraídas por esse mundo virtual e que ligação existe entre o mundo virtual e o real.

 

2: Aproveitar o Second Life como um ambiente para co-criação.

Isso pode significar, ‘a curto prazo’, a criação de protótipos de produtos e, 'a longo prazo', a obtenção de comentários de habitantes do Second Life sobre conceitos da Philips mais abstratos e futuristas.

…para um futuro diferente

Second Life

Por tudo isso, o Second Life está perfeitamente alinhado com a visão da Philips para o futuro. Não vamos mais simplesmente criar produtos e apresentá-los aos consumidores. Ao contrário, primeiro vamos coletar as impressões dos consumidores. Queremos que eles sejam co-autores de produtos verdadeiramente relevantes para suas vidas.

 

Para garantir nossa participação efetiva no Second Life, a Philips Design está trabalhando em estreita parceria com a agência de design virtual Rivers Run Red, o laboratório de desenvolvimento do Second Life na Europa.

Second Life

 

Feliz vida nova!

A Philips já marcou sua presença no Second Life, mais notoriamente por patrocinar a primeira festa de réveillon do Second Life brasileiro em 1º de janeiro de 2007.

 

A festa foi um grande sucesso e contou com fogos de artifício interativos com os quais os avatares puderam escrever mensagens no céu. O réveillon brasileiro no Second Life foi notícia em inúmeras publicações, inclusive em outros países.

 

Muito provavelmente a Philips aumentará gradativamente sua participação no Second Life. Procure nossa empresa quando entrar na rede.